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  • Tema: [DE] Phantomers, de los creadores de WarRock  (Leído 15784 veces)

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  • puretaa

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #60 por puretaa en: 03 de Enero de 2015, 22:42:04 »

Se sabe algo de dar volteretas? y de esquinear?
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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #61 por Razgriz en: 04 de Enero de 2015, 00:52:36 »

Se sabe algo de dar volteretas? y de esquinear?

No sale que lo hagan en los vídeos. Y siendo un clon del COD no creo que haya volteretas. Tampoco tendría mucho sentido en un juego con ADS (aim down the sight). Tampoco Q o E. Al más puro estilo MW2 consolero xDD.

Aquí han publicado una imagen con los controles que se han desvelado:

http://phantomers.club/topic/29-phantomers-control-options/


Si os fijáis es muy clásico: sprint + agacharse + salto. Lo de las habilidades no tiene pinta de ser de movimiento, sino de algo del personaje.

EDIT: Acabo de ver lo de melee attack... cuchillo de toda la vida.

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #62 por Razgriz en: 04 de Enero de 2015, 01:00:07 »

Más fotos:




Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #63 por Héctor. en: 04 de Enero de 2015, 13:02:16 »

Otro f2p igual que los que estamos viendo desde 2012, y sin voltereta. Muy bien xd

Que ladras pavo? Que te destruyo!!!
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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #64 por Razgriz en: 04 de Enero de 2015, 13:06:09 »

Otro f2p igual que los que estamos viendo desde 2012, y sin voltereta. Muy bien xd
Ni que la voltereta fuera importante en un FPS.

Phantomers tiene pinta de tener toques RPG que lo podrían diferenciar del típico FPS F2P. A ver como lo desarrollan.

  • elde

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #65 por elde en: 04 de Enero de 2015, 15:34:47 »

Otro f2p igual que los que estamos viendo desde 2012
Opino lo mismo. Y encima sin vehículos...
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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #66 por Razgriz en: 04 de Enero de 2015, 16:27:12 »

Yo creo que habrá que probarlo antes de poderlo tachar de continuista con la línea que ha habido estos últimos años en lo que a FPS F2P se refiere.

Me da la impresión de que Phantomers quiere heredar de WarRock la unión entre el jugador y su cuenta estilo RPG. En este caso buscan darle la posibilidad a cada jugador de ser único ofreciendo un amplio abanico de modificaciones para el arma (y para el PJ seguro que caerá también) y los puntos fuertes y débiles de cada clase.

Vehículos no están confirmados pero tampoco he leído que no vaya a haber. Por lo pronto han sacado armas como la MK1S y una clase entera que podría ser el nuevo heavy trooper.


  • PJ1712

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #67 por PJ1712 en: 04 de Enero de 2015, 16:50:39 »

Yo tengo la sensación de que caeran y meteran voltereta y algo estilo BG, muchos lo van a pedir.

Y si tiene un PVE como lo que iba a ser Maze pintará fenomenal.



Tu memoria será eterna.
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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #68 por Razgriz en: 04 de Enero de 2015, 16:53:48 »

Yo tengo la sensación de que caeran y meteran voltereta y algo estilo BG, muchos lo van a pedir.

Y si tiene un PVE como lo que iba a ser Maze pintará fenomenal.
Pues a mí me parecería un error meter la voltereta en un juego con ADS. Pero vamos también me parecían un error las minas flash y estaban en el WarRock, así que qué sabré yo xD.

No sé si habrá PvE pero está confirmado que los mapas tendrán trampas que los jugadores podrán usar a su favor.

  • BryanLimite

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #69 por BryanLimite en: 04 de Enero de 2015, 17:31:59 »

Pues para mi tiene buena pinta.
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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #70 por Razgriz en: 06 de Enero de 2015, 22:33:42 »

La web de phantomers traducida al alemán, ya empiezan los favoritismos  :P




Sistema de crafteo de phantomers, por lo que se sabe funciona así:

Cuando tienes 2 armas exactamente iguales, puedes combinarlas. Si lo consigues, el nivel del arma sube (hasta un máximo de 5 por ahora) y mejora el daño, la velocidad y la munición del arma original. Si falla, se pierden las dos.

No sé todavía qué influye en que el crafteo sea un éxito o un fracaso, supongo que hay un componente aleatorio.
« Última modificación: 06 de Enero de 2015, 22:40:02 por Razgriz »

  • Razgriz

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #71 por Razgriz en: 07 de Enero de 2015, 13:56:41 »

Theme de Phantomers:


  • zeakkk

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #72 por zeakkk en: 07 de Enero de 2015, 14:54:14 »

soy el unico al que le recuerda a S.K.I.L.L?

por lo que he visto en los videos, el movimiento, la forma de apuntar.. quizá es cosa mía, pero aún así..


00'zeak'00
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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #73 por Razgriz en: 07 de Enero de 2015, 15:07:18 »

soy el unico al que le recuerda a S.K.I.L.L?

por lo que he visto en los videos, el movimiento, la forma de apuntar.. quizá es cosa mía, pero aún así..


00'zeak'00

No he jugado a S.K.I.L.L. asi que no sabria decirte. Que bueno verte por aquí zeak

  • aphr0d!t3

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Re:[DE] Phantomers, de los creadores de WarRock
« Respuesta #74 por aphr0d!t3 en: 07 de Enero de 2015, 18:59:52 »

Theme de Phantomers:

http://www.youtube.com/watch?v=1SZfZsPmQCA#ws


La mujer de la izquierda, me recuerda a la medic del warro.
 

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