La actual moda de los
juegos de supervivencia nos trae otro título más:
H1Z1Son ya varios survivals en el mercado, cada uno con sus pros y sus contras y
de la mano de SOE (Sony Online Entertainment), que ya demostró con
PlanteSide2 que sabe llevar un juegazo nos llega otro más que esperamos cumpla con las espectativas.
Para empezar el early access es el 15 de enero, el precio veremos...
en USA serán 19.99$ por lo que me temo para nosotros será 19.99€ y lógicamente
se tratará de una beta, asi que no contaremos con todo el contenido ni todas las posibilidades que finalmente ofrecerá el juego. Por poner un ejemplo no se podrá nadar ni crear clanes.
Los requisitos que anuncian son los mismos que para planetside:
Minimum System Requirements
OS - Windows XP
Processor - Intel Core 2 Duo E6850 or higher / AMD Phenom II X2 or higher
Memory - 4 GB RAM
Hard Drive - 15 GB free
Video Memory - 256 MB RAM
Video Card - nVidia GeForce 8600 series or higher / AMD or ATI 4850 series or higher
Sound Card - DirectX compatible
Recommended System
OS - Windows 7
Processor - Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory - 8 GB RAM
Hard Drive - 15 GB free
Video Memory - 1,024 MB RAM
Video Card - nVidia GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card - DirectX compatible
A diferencia de Infestation, los personajes pertenecerán al servidor donde hayan sido creados, es decir, no podrás ir saltando de server en server buscando loot o escapando de otros jugadores. De hecho
el deslogueo tendrá un contador de 30 segundos aunque apagues la corriente en tu casa, esto sin duda
evitará huidas cobardes :D
Sobre el
programa anticheats dicen que usarán el mismo sistema de planetside y que igualmente necesitarán ayuda de los jugadores por que como siempre se trata de una batalla eterna luchar contra los chetos.
Sobre el tema de
compras con dinero real dicen que
no habrá nada disponible que de ventaja sobre otros jugadores. Lo que habrá disponible será material para customizar personajes y además no se bindeará al personaje que se lo pongas.
El juego se desarrollará en un supuesto post apocalitico estados unidos y de momento no habrá ciudades gigantes para no afectar al framerate. También plantean una UI minimalista, sin barras de vida y estas historias.
Habrá objetos destructibles que además podrán dañar zombis u otros jugadores como por ejemplo barriles de gasolina, ventanas, arboles...Sobre el tiempo (en sus dos sentidos) dicen que habrá lluvia, niebla, nieve y el ciclo dia/noche será de 90/30 min.
Los zombis no serán fáciles de matar a no ser que le endiñes en la cabeza... lo de siempre. Quieren añadir que los zombis puedan sortear obstaculos o escalar ventanas, pero
NO en el early access.
Comentan un detalle muy interesante:
Cualquier jugador en contacto con el virus (H1Z1), es decir cualquier zombi, va contrayendo la enfermedad poco a poco, esto suena mal pero no lo es porque
al mismo tiempo que te contagias vas desarrollando tus sentidos y puedes presentir a otros jugadores cercanos (y puede que añadan más cosas de este tipo).
Al estar contagiandote necesitarás mas agua, comida y por supuesto antibióticos pero oye, es lo que tiene un survival xD.
Respecto al PVP más adelante habrá diferentes tipos de servidores, en algunos no habrá reglas, otros se regirán por karma (el clásico buenos y malos)
Habrá un sistema de housing donde podrás contruir casa y refugios que igualmente podrán ser destruidos
El early access contará con las siguientes armas:
Fists
Wood Axe
Crowbar
Machete
Combat Knife
1911
AR16
Torch
M4A1 Carbine (Automatic)
Bow & Arrow (with retrievable arrows) Fire Arrows (sin confirmar)
Crossbow
Bear Trap
Spike Trap
Staff/Stave
.308 Hunting Rifle
Spear (throwing & stabbing)
Shotgun
Landmine
Más adelante ya mencionan:
Molotov Coctail
M1911A
M16A4
M1911A1
AR-15s (semi-auto)
M16
12-20GA
Grenade
El sistema de crafteo tendrá una gran importancia y muchas posibilidades además de ser bastante intuitivo (dicen). De momento hay alrededor de 100 recetas y tenemos esta lista de materiales con los que podremos fabricar items:
Bandage Arrows (+Fire)
Wooden Bow Bullets
Wooden Spear Pipe
Hatchet Combat Knife
Landmine Machete
Improvised Gun? Sharpened stick trap
Wood Plank Storage Container
Wood Stick Wooden Door
Scrap Metal Structure Stairs
Metal Shard Makeshift Shack
Metal Bits Barricades (over doors/windows)
Metal Bracket Large Shelter
Scrap of Cloth Lockable Gate
Gunpowder Various foundations
Biofuel Barbed Wire
Ethanol Small Shack
Charcoal Metal Shack
Sheet of metal Metal Gate
Cloth Sheet Metal Wall
Pipe Structure wall
Saline Storage Container
First aid kit Shed door
Animal Trap Shed
Dew collector Moonshine
Campfire Corn & Wheat from farming
Charcoal Filter Deer/Wolf/Bear Steak
Basic Firestarter Coffee with sugar
Wood Axe Coffee
Torch Backpack Frame
Furnace Snare
Barbeque Deer Scent
Satchel Ground Tiller
Bow Drill
Sistema de granjeo también tendremos, bastante simple en el early access pero iran profundizando en él. al menos el 15 de enero podremos plantar maiz y destilar.
El mundo contará con un ecosistema vivo donde los lobos cazarán ciervos y tu podrás cazar lobos (y ciervos, osos, conejos...) para conseguir comida, o buscar en arbustos donde encontraras bayas.
Comentan también que habrá mascotas pero no hay demasiada info al respecto.
Aquí la demo del E3
Seguramente me dejaré algo pero creo que los que no conozcais el juego vais bien servidos.